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- ...groupes s'affrontent dans une région fermée du [[goban]], chacun essayant de capturer l'autre. ...tats sont possibles, comme un [[Seki (go)|seki]] ou une [[Ko (go)|bataille de ko]]. ...7 kio (1 146 mots) - 20 janvier 2025 à 13:26
- {{Ébauche|go}} ...s''' de ces groupes, et en particulier les relations entre un petit nombre de pierres, sont décrites selon une nomenclature systématique (le plus souvent ...9 kio (1 150 mots) - 5 novembre 2022 à 16:27
- ...issance des configurations d'alliages de substitution dans les simulations de matériaux cristallins<ref name="MonteCarlo">{{Article|auteur1=Mason|prénom1 == Calcul de la valeur de hachage == ...8 kio (1 309 mots) - 3 juin 2024 à 14:08
- ...e, beaucoup plus élevé, de parties ''légales'' qu'autorisent les règles du jeu. ...aurait donc (30×30)<sup>40</sup> soit environ 10<sup>120</sup> (un 1 suivi de 120 zéros) parties d'échecs possibles. ...4 kio (624 mots) - 31 août 2024 à 22:32
- ...même si dans la pratique il n'est souvent guère aisé de le trouver. Le jeu de [[hex]] est un exemple où l'existence d'un tel algorithme est établie et mo ...out en supposant que l'adversaire cherche au contraire à les maximiser (le jeu est à somme nulle). ...8 kio (1 229 mots) - 28 août 2024 à 15:00
- ...t. Ces configurations ont dans certains cas amené à créer une [[Règles du go#Seki|règle spéciale]] pour pouvoir compter les parties où elles apparaisse ...lement, on parle de seki lorsque continuer le combat amènerait à une perte de points pour le joueur ayant initié la séquence. ...17 kio (2 832 mots) - 26 juillet 2022 à 12:42
- ...de shogi]]|passage = 45|numéro chapitre = 2|titre chapitre = Les règles du jeu|titre = Shogi, l'Art des Échecs Japonais|lieu = Paris|éditeur = Praxeo|anné ...répétée quatre fois, cela signifie que les joueurs sont dans une situation de ''statu quo'' qu'aucun des deux n'a intérêt à rompre, ce qui doit aboutir à ...6 kio (878 mots) - 16 juin 2023 à 13:13
- La '''mémoire vidéo''' est un type de [[mémoire vive]] rapide destinée au stockage des éléments destinés à être a ...utilisée dans la mémoire centrale de l'ordinateur, dispose de deux canaux de transfert (ports) qui permettent la lecture et l'écriture des données en un ...8 kio (1 202 mots) - 9 février 2025 à 15:40
- .... L'arrivée de méthodes informatiques, et plus récemment de la possibilité de prendre en compte les parties jouées en ligne, a permis d'introduire des sy == Principes de classement == ...20 kio (3 307 mots) - 28 avril 2024 à 19:57
- ...obal Positioning System|GPS]] ([[A-GPS]]), [[GLONASS]], [[Galileo (système de positionnement)|Galileo]], [[QZSS]], [[Wi-Fi]], [[réseau cellulaire]] | date de présentation = {{date-|15/04/2020}} ...10 kio (1 346 mots) - 3 mars 2025 à 17:12
- ...s [[problème de décision|problèmes de décision]] décidés par une [[machine de Turing]] déterministe en temps [[Croissance exponentielle|exponentiel]]. ...n temps <math>O(t(n))</math> pour une fonction <math>t</math> en la taille de l'entrée <math>n</math>, alors on peut définir EXPTIME formellement par : ...8 kio (1 304 mots) - 19 février 2024 à 18:38
- ...ues en exécutant a, c est une constante, <math>N_t(a)</math> est le nombre de fois que l'action a a été choisie jusqu'à l'instant t. ...sion modifiée dans [[AlphaZero]]<ref>{{Article|titre=Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search|périodique=Nature|numéro=529|page ...2 kio (385 mots) - 23 mai 2024 à 18:40
- ...obal Positioning System|GPS]] ([[A-GPS]]), [[GLONASS]], [[Galileo (système de positionnement)|Galileo]], [[QZSS]], [[Wi-Fi]], [[réseau cellulaire]] | date de présentation = {{date|08 03 2022}} ...7 kio (997 mots) - 21 février 2025 à 15:36
- ...asard n'intervient pas, comme les [[échecs]], les [[dames]] ou le [[jeu de go]]. ...qui stipule que tout jeu impartial est équivalent à un certain tas du jeu de Nim. Ce théorème a ainsi montré que des unifications importantes étaient po ...9 kio (1 464 mots) - 29 janvier 2024 à 00:39
- ...obal Positioning System|GPS]] ([[A-GPS]]), [[GLONASS]], [[Galileo (système de positionnement)|Galileo]], [[QZSS]], [[Wi-Fi]], [[réseau cellulaire]], Micr | date de présentation = {{date-|12/09/2018}} ...12 kio (1 635 mots) - 10 février 2025 à 19:16
- ...notamment employé dans les jeux. On peut citer son implémentation dans le jeu vidéo [[Total War: Rome II]] avec son mode campagne IA haut-niveau<ref>{{li ...J. |nom3=Maddison |prénom4=Arthur |nom4=Guez |titre=Mastering the game of Go with deep neural networks and tree search |journal=[[Nature (revue)|Nature] ...10 kio (1 460 mots) - 18 mars 2025 à 01:43
- | date de présentation = {{date-|09/09/2015}} | date de commercialisation = {{date-|25/09/2015}} ...17 kio (2 534 mots) - 28 février 2025 à 22:18
- ...mathématique#La construction des raisonnements mathématiques| psychologie de la découverte]], abordée par différents mathématiciens. En [[algorithmique]], une ''heuristique'' est une méthode de calcul qui fournit rapidement une solution réalisable, pas nécessairement o ...9 kio (1 341 mots) - 14 mars 2025 à 10:31
- | date de présentation = {{date-|12/09/2017}} | date de commercialisation = {{date-|22/09/2017}} ...14 kio (2 027 mots) - 4 janvier 2025 à 13:52
- '''Dobble''' est un [[jeu de société]] inventé par Denis Blanchot, Jacques Cottereau, [[Play Factory]], ...isme2=réflexe|joueurs mini=2|joueurs maxi=8|âge mini=6|durée=env. à partir de 5 minutes|physique=non|combinatoire=oui|hasard=oui|info=oui|facebook=https: ...18 kio (3 018 mots) - 18 février 2025 à 15:40