Orthogone de Lill

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Modèle:Ébauche L'orthogone de Lill est une méthode de résolution graphique des équations polynomiales, popularisée par l'autrichien Eduard Lill (1830-1900).

Construction

Considérons une équation cubique : ax3+bx2+cx+d=0

Pour l'illustration graphique, on choisit : x3+6x2+11x+6=0

Construction de l'orthogone.

La première étape est de construire l'orthogone de Lill. Le plan est doté d'un repère orthonormé 0,u,v. À partir du point O, on construit des segments successifs, dont les longueurs correspondent aux coefficients du polynôme. Le segment OM est de longueur a et orienté selon u. M se situerait donc à gauche de O si a était négatif. Le segment MN est de longueur b selon v, et ainsi de suite : entre chaque segment on tourne de 90° dans le sens antihoraire.

Utilisation pour évaluer le polynôme pour x= -0.5.

L'orthogone de Lill permet d'évaluer le polygone pour une valeur de x donnée. Ici, on l'illustre pour x=0.5. On trace un premier segment OS. L'angle α entre OM et OS est tel que tan(α)=x=0.5 et S se situe sur la droite (MN). On vérifie aisément que : MS=xav

et donc : SNv=b+xa

Après le point S, la construction se poursuit avec un angle droit, jusqu'à croiser (NP) au point T. On retrouve le même angle α.

On a donc : NTu=SN×tan(α)=x(b+xa)=ax2bx Et PTu=c(ax2bx)=c+ax2+bx

On réitère l'opération, avec un nouvel angle droit, et le tracé atteint la droite (PQ) au point U.

PTv=PT×tan(α)=x(c+ax2+bx)=ax3bx2cx

Et enfin, le vecteur QU, projecté selon v, n'est autre que l'évaluation du polynôme pour x :

QUv=d(ax3bx2cx)=ax3+bx2+cx+d

Notre polynôme admet trois racines.

Résoudre l'équation, c'est donc trouver les angles alpha pour lesquels les points Q et U sont confondus. Dans le polynôme pris pour exemple, il y a trois racines, -1, -2, et -3. Les tracés correspondant sont illustrés en bleu, rouge et vert.

Origami

Modèle:Article connexe La mathématicienne italienne Margherita Piazzola Beloch a découvert et publié, en 1936, une méthode basée sur l'orthogone de Lill pour résoudre une équation cubique par origami. Elle a ainsi, prouvé pour la première fois que l'origami était un outil mathématique plus puissant que la construction à la règle et au compas, qui ne peut résoudre, au plus, qu'une équation quadratique[1].

Voir aussi

Notes et références

Modèle:Références

Modèle:Portail