Quadrique projective

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Modèle:Ébauche Modèle:À sourcer En mathématiques, plus précisément en géométrie, une quadrique projective ou hyperquadrique[1] est une partie d'un espace projectif associée à une forme quadratique sur l'espace vectoriel dont cet espace projectif provient.

Généralités

Quadrique projective xz+y2=0 avec point à l'infini π(1,0,0)

Considérons par exemple la forme quadratique Q:3,(x,y,z)xz+y2. Ici, l'espace vectoriel considéré est l'espace vectoriel réel 3, l'espace projectif associé est P(3)=P2(), le plan projectif réel. On note alors π:3{0}P2(),xDx, la projection canonique. La quadrique projective associée à Q est par définition π(Q1(0){0})={π(x,y,z):xz+y2=0,(x,y,z)3{0}}[2].

Une hyperquadrique est donc l'image d'un cône isotrope privé de l'origine[1]. C'est l'ensemble des droites génératrices du cône.

L'étude des coniques projectives conduit par exemple au théorème de Pascal[2].

Points réguliers et propriétés remarquables

Conjugaison par rapport à une quadrique

Soit E un espace vectoriel réel, φ une forme quadratique de forme bilinéaire symétrique non dégénérée sur E associée f, Q l'hyperquadrique associée. On dit que deux points π(x) et π(x) sont conjugués par rapport à l' hyperquadrique Q si f(x,x)=0.

Soit m=π(x). L'ensemble des points conjugés de m par rapport à Q s'appelle la polaire ou l'hyperplan polaire de m par rapport à Q.

Hyperplan tangent

Groupe d'une quadrique

Notes et références

Modèle:Références

Voir aussi

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