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- ...]], l'arité de l'[[opérateur (informatique)|opérateur]] peut dépendre du [[jeu d'instructions]]. | légende = Dans l'architecture [[x86]],<br /> la valeur dans le [[registre (informatique)|registre]] opérande <c ...2 kio (352 mots) - 24 décembre 2022 à 22:22
- ...-instruction set computer'', '''OISC'''), parfois appelé '''[[processeur à jeu d'instructions réduit]] ultime''' ('''ultimate reduced instruction set comp ...éclenchant des ports qui effectuent des sauts arithmétiques et de pointeur d'instruction lors de l'écriture. ...18 kio (2 769 mots) - 23 janvier 2025 à 11:17
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- ...le code source de ''{{lnobr rom|Quake III Arena}}'', un [[jeu vidéo]] de [[jeu de tir à la première personne|tir à la première personne]] sorti en {{date| ...Extensions|SSE]], sortie elle aussi en {{date|1999}} sur les processeurs [[x86]]<ref name="ruskin">{{Lien archive |langue=en |auteur=Elan Ruskin |titre=Ti ...25 kio (3 814 mots) - 21 février 2025 à 11:35
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- ...21, on aurait 2.5.U (c'est le cas notamment pour de nombreux éditeurs de [[Jeu vidéo|jeux vidéo]]). ...érents : par exemple les versions [[Microsoft Windows|Windows]] 32 bits ([[x86]]), Windows 64 bits ([[x64]]), macOS et Linux d'un même logiciel. ...14 kio (2 238 mots) - 15 mars 2025 à 21:41
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